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死球 下列情况成死球: 1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时. 2.当比赛已被裁判员停止时。 比赛进行 自比星际足球网赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括: a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。 b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。 c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。 计胜方法 除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
1955/56赛季首届欧冠由16支球队参加,进行3轮主客场淘汰赛后优胜的2支球队参加一场定胜负的决赛。1956/57赛季开始增设一轮外围赛,正赛阶段仍保持16队参赛赛制不变。1972/73赛季开始取消外围赛,参加正赛球队变为32队,进行4轮主客场淘汰赛后优胜的2支球队进行决赛。1978/79赛季至1982/83赛季曾短暂恢复过外围赛,但正赛星际足球网阶段赛制不变。1991/92赛季,赛制再次进行改革,32支
2.56 小组赛平均每场比赛的进球数。在一共144场比赛里一共打进了369个进球,按照比例来计算,欧洲联赛的进球数要稍稍超过欧冠联星际足球网赛(2.48)。
(2)队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即: 1星际足球网.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。 2.比赛中守门员在本方罚球区内时: a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。 b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第(2)c条的情况自己再次用手触球。
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